从语音到AR导览,科技与博物馆的相互赋能

1953年,美国路易斯安那州新奥尔良,Presbytère博物馆正在举行一场展览解说活动。

在这张拍摄于1953年的照片里,画面最左侧的博物馆讲解员正为参观者介绍一座雕像。他面前的人们,有的认真端详展品,有的注视着他仔细聆听。每个人都在结合耳中所听与眼中所见,试图对这座雕像有更多了解。

讲解员是最原始的博物馆语音导览,最早在美国出现:1906年波士顿美术博物馆开始设立Docent(讲师)。他们为参观者讲述馆内展品的名称、来历、性质等相关知识,受到公众一致欢迎和认可,引起了博物馆界的重视和效仿。

在中国,周朝时就已设有“春官”一职,负责管理收藏王室宝物的祖庙。“春官”向周王及其大臣介绍宝物,其实就充当着讲解员的角色。

语音导览出现之前,文字是博物馆传达信息的主要媒介,人们通过展板、折页、图册等方式了解展览和展品。但研究发现,在游览博物馆的过程中,没有人会真正看完所有的文字资料:面对一块布满文字的展板,几乎所有参观者都只会阅读其中的部分段落。作为展品的介绍信息,文字导览需要参观者一边阅读展板或标签说明,一边观察比对展品;而在这一点上,语音导览不仅具有“轻松高效”的优势,也有助于展品在视觉上给参观者带去更强的直观性和冲击性。

回到这张照片的年代,即使那时人们已经在博物馆的参观方式上有了不只一种选择,他们大概也难以想象:在几十年后的今天,参观者只需要一个小盒子,一幅耳机,或者仅仅在手机屏幕上点击几下,便可以畅通无阻地开始博物馆之旅。

最早的电子语音导览

威廉·桑伯格(Willem Sandberg)是荷兰知名视觉设计师和策展人。在1945到1962年期间,他担任阿姆斯特丹Stedelijk博物馆的总监,并在1952年成为使用无线电技术进行语音导览的先驱人物。

这项技术在一场名为“Vermeer: Real or Fake”的临时展览中首次使用:一台带有音频放大器的磁带录音机作为“广播站”,播放提前录好的讲解;信号通过固定在一个或多个展厅的环形天线进行传输,最后到达参观者手里的便携收音机中。当时的讲解词有荷兰语、法语、英语和德语版本,但由于技术限制,每次展览只能播放一种语言的讲解磁带,导致不同语言的导览需要在一天内被轮流安排。

并且,每个拥有音频导览的参观者,在同一时间听到的都是同一台录音机播放的内容,因此在展览中会出现这样的“怪象”:成群结队的参观者在同一幅作品前一起停下脚步,沉默片刻后再同时转身离开,仿佛受到了无形力量的引导一般。

作为最早的电子语音导览,无线电音频讲解已凸显出“多语种”和“解放人力”等优点。但它的劣势也非常明显:讲解内容固定且无法回放暂停——既约束了参观者的游览路线,也使他们在全程专注的状态下难以交流互动,而稍有松懈又可能在讲解中“迷失”。

1952年使用的无线电语音导览。
1952年使用的无线电语音导览。
1960年代,英国科学博物馆使用的无线电语音导览。
1960年代,人们在英国科学博物馆使用无线电语音导览。

从“拨号”到趋于智能

为了使人们能够自由进入或离开展览讲解的任何部分,拨号式的语音导览出现了。它的外形通常看上去像一部老式手机,带有数字和播放暂停等按键。在使用时,只需找到展品旁的号码输入并确认,便可听到相匹配的导览内容。如此一来,参观者完全可以随己所好安排路线,只对感兴趣的展品深入了解。

这种拨号语音导览方式,由于展品对应的编号相对随机,编号背后的讲解又多为零星片段,所以更适用于主题相对独立的展品;而在注重线性叙事的大型展览中,有时却会破坏故事的连续性。使用最早的无线电语音导览,可能会使参观者因错过内容而难以继续。相比之下,拨号式语音导览若缺乏对讲解结构的宏观介绍,则会令参观者对内容感到混乱,在展览中找不到方向。

随着移动设备技术的发展,“屏幕”在电子导览器中的加入解决了这一问题。它以不同的展现形式,恢复并改进了展览中“故事线”的完整度。在智能平板导览设备中,参观者不仅能够获得一件展品的音频介绍,还能浏览相关的图片、文字或视频,对展品进行全方位了解;而定位系统和地图的使用,可以帮助参观者找到自己当前位置的同时,掌握展览和博物馆的布局,从而更好地规划路线。

科技总是令人着迷。它的介入使博物馆在提升参观者原有体验的同时,也在不断地创造前所未有的新体验:一件动物化石展品如今可以通过AR(增强现实)技术在镜头下被还原——屏幕外是橱窗里历经万年的白骨,而在屏幕内同样的位置,是它栩栩如生的虚拟形象。参观者亲手打开摄像头获取这一画面时的感官体验,是很难用其他导览方式解说出来的。

拨号式语音导览
2007年,纽约现代艺术博物馆,一对夫妇和他们的孙女正在使用电子语音导览。   图片来源:视觉中国
北京故宫博物院带有地图的电子语音导览。
当地时间2012年8月1日,韩国国立故宫博物馆与韩国科技研究院、韩国内容振兴院一起将增强现实(Augmented Reality)平板电脑适用于东阙图。             图片来源:视觉中国

与科技无关

在科技的包容下,内容的创造、推广和传播变得越来越多样化。电子导览设备已不仅仅来自于博物馆:人们通过自己的移动设备下载APP或扫取二维码,也可访问同样的内容。如此看来,一台设备加一副耳机的确可以满足游览博物馆的基本需求。

然而数据显示,即使在多年以后,参观者对博物馆经历的回忆,主要还是来自于参观中的社交互动。这些互动包括通过观看展览和阅读标签文字产生的问题和讨论,以及与博物馆完全无关的对话、眼神和触摸。而对于电子导览设备的使用,许多人认为它代表着一种尝试取代社交互动的冷漠行为。

也许正是因为这样的担忧,语音导览在博物馆历史上也从来都是以一个可有可无的角色出现——传统的人们仍然喜欢按自己的节奏参观,无论是以线性或随机的顺序,他们都不愿接受语音导览的安排。

而另一群人,面对如今各种新媒体导览设备的出现,他们像几十年前刚刚接触语音导览就感到兴奋的人们一样:对新技术充满希望,并好奇会是哪种更复杂昂贵的方案来取代传统的语音之旅。

正是在这种反对与支持声音循环往复的背景下,或许大家都应该换一个角度看待问题:任何导览方式存在的意义都不应只与技术和其表现形式有关。

在1952年第一个用无线电语音讲解的展览中,每个人都在同一时间听到同样的内容,做同样的事情。但试想耳机中的内容不是展览讲解,而是要求所有人环顾四周,选择最喜欢的艺术品,并向同伴描述它——那么当时“诡异”的群体运动,就会变为“每个人在以自己的节奏体验展览”;而长久的沉默,也会被活跃的社交互动所取代。

如果科技在不断进步,但公众仍对博物馆的参观体验抱有质疑,那么大概是导览的内容出了问题,而非技术。

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如何挑选定向音箱,定向音响那个品牌比较好?

定向音有时又被称为定向音响、定向扬声器超声波定向喇叭、超声波定向音响等,是一项开创性的音频解决方案,通过特有的声学技术和算法,控制声音的传播方向和范围,使声源沿着指定的路径传送声音,从而创造一个个独立的音频空间,类似探照灯发出的光柱,只有位于光柱所覆盖方向的人才可以听到声音。与传统的扩音设备相比,定向音响可以控制声波的传播方向和覆盖范围,在发声区域内的声波很强,而出了这个区域,声波就会很弱,甚至没有。

定向音响的工作原理是利用超声波在空气传播中的特性,通过特殊的算法对声波进行调制,实现声波像光波一样定向发射,处于声波发射区域内才能听到。

定向音响能在恶劣声学环境中,达到提高语言清晰度和减少对外界环境的声污染的目的,解决了传统全向音箱串音、扰民的问题,被广泛应用在各行各业,尤其是商场、机场(候机楼)、大型车站以及各类展陈建筑,如博物馆、展厅、艺术馆、美术馆等对扩声有特殊要求的场所,打造沉浸式参观游览体验的同时,维持安静健康的声学环境。

定向音箱

那么,如何挑选定向音箱?除了定向发声外还有其他功能么?

合格的定向音响产品,不仅能打造独立的音频空间,还能阻断邻近定向音响的发声,互不干扰不串音,对环境噪音也有一定的降噪功能,要求有高精度的人体感应与定位技术支持。另外,声音传送的衰减率、方向的可调性、远程维护以及系统安全性等问题,共同构成了定向音箱产品是否合格的评判标准。选择定向音响主要考察以下因素:

  • 能否支持远程批量管理批量管理功能可以让实施及后期维护更简单、高效。深层互联系列定向音箱可远程批量或单独对任意设备内容进行更新,并且支持增量式更新,新安装设备自动同步等高级管理功能。
  • 是否具备高精度人体感应技术:当游客走进展品附近时可精准感应并自动触发语音播报。深层互联定向音响采用高精度人体感应技术,对比传统人体红外感应器大幅度提高了人体感应的准确度和灵敏度,可实现小区域、小角度精准感应,和定向讲解设备更匹配。
  • 安全节能:产品的安全性也是重要的考量项,深层互联的定向音响系列产品由于使用了高效的算法、超低功耗元件,率先实现无风扇设计,做到了零噪音,可长时间在室内无空调环境使用。
  • 安装的便捷性:定向音响外观相对聚音罩等产品小巧美观,对场馆空间设计影响小,易安装;深层互联定向音响采用多合一设计,减少多种部件之间的线材连接,使用起来可靠性更高,故障率更低。

一些厂商扩展了定向音箱的应用场景并晋级了功能,如深层互联的指讲系列针对展馆的定向讲解需要,研发了光幕投影指示和小角度人体感应等技术,让定向音响在定向语音讲解领域应用更广、更专业。还能打造定向矩阵、虚拟声源等进阶功能。咨询深层互联解锁更多定向音响新技能!

博物馆的古往今来 从贵族专享到大众文化

  5月18日为国际博物馆日。博物馆不仅是展示一个国家和民族文化的重要窗口,更是进行国民教育、科普宣传、历史文化和艺术熏陶的重要课堂。博物馆作为人类文明传播的重要载体,它的发展体现了人类社会文明的进步,也反映了人类经济、政治、科技等方面的不断发展。博物馆的发展从功能及空间设计方面都有表现。哈德逊《博物馆社会史》一书中翔实介绍了博物馆的历史,并且探讨了其发展方向。

  博物馆顾名思义是展出物品的场所。根据其实际应用场景的功能定位可分为:文化馆、科技馆、美术馆等类别。早期的博物馆并不具有现代博物馆的开放性和公众性,常以个人为代表,服务的对象相对而言较为小众。1989年9月国际博物馆协会对博物馆的定义进行再次修订,博物馆是为社会及其发展服务、向公众开放的非营利永久性机构,它为研究、教育、欣赏之目的征集、保藏、研究、传播并展示人类及人类环境的见证物。这是迄今国际上较通行也相对稳定的博物馆定义,它着重强调了博物馆的公共性、服务性、非营利性以及以人为本的精神。

  对于西方博物馆名称的来源,在学术界认为它来自于希腊神话,公元前283年托勒密王朝把宝物放在缪斯神庙中,到了17世纪 Meusin变化成为Museum,就是现代博物馆的专有名词。而在中国,人们认为“博物”一词最早出自《山海经》,在周、秦时期出现了陈列文物的场所,例如皇宫、祖庙和武库等,这可以看作是中国博物馆的萌芽。

  西方博物馆的发展大致可以分为三个阶段,第一阶段是17世纪以前的博物馆研究,主要是皇室贵族或富商巨贾专门享用的社交场所;第二阶段自18-19世纪开始,博物馆成为大众文化机构;第三阶段是20世纪中叶以后,随着博物馆教育功能的发挥,博物馆开始被视为能够促进社会、经济、政治发展的机构,使人们不得不重新思考博物馆自身与社区的关系,从观念上彻底发生转变。

  第一座对外开放的英国阿什莫林艺术和考古博物馆,是私人收藏向社会展览类型的博物馆,也是具有近代博物馆特征的博物馆。早期的博物馆主要服务对象是贵族,主要功能是收藏和展示,并不向民众开放,同时也不会为民众传播知识和承担教育的功能,更不是公众活动的场所。

  博物馆在发展过程中逐渐承担了社会教化的功能。博物馆由面向小部分群体到面向大众的转变,不仅意味着博物馆的服务对象发生变化,其功能和理念也在改变。在19世纪末20世纪初所建立的博物馆是基于理想假设,即人们可以从展出的实物中获得知识和教育。在美国,继1773年在南卡罗来纳州建立第一个公共博物馆之后,各地博物馆如雨后春笋般纷纷涌现,如波士顿自然博物馆(1830年)、史密森尼学院(1846年)、纽约大都会博物馆(1870年)等。

  以1851年在英国伦敦举办的万国博览会为开端,频繁举办的世博会为博物馆发展创造了新的机遇,在世博会筹办、举办期间或者结束之后,利用相关资源包括场馆、展品、人员、盈余、技术甚至理念等创建新博物馆,成为博物馆发展历程中重要的生态现象。直到今天,博物馆与世博会的这种内在关系仍在延续。20世纪20年代开始,人们开始怀疑展品自身清晰传达消息的能力,从而带来了博物馆功能的增加,即通过借助物品之外的教育方式完善博物馆的信息传达功能,并且丰富其教育性。

  早期西方国家对博物馆的探寻始于16世纪,大多数是以博物馆本体为主要研究对象。1566年荷兰昆齐贝提出博物馆是向公众展示的陈列;1656年《特拉德斯坎特博物馆目录》在伦敦出版,1727年尼克利乌斯出版著作探讨关于博物馆的藏品分类管理和补充。1837年克莱姆发表了第一部博物馆史论论著《论德国科学和艺术藏品的历史》,对博物馆的历史进行了详细阐述。

  19世纪后期,彼得·韦尔戈在《新博物馆学》中提出关注博物馆在经济、政治、社会多重压力下的定位和发展,阐述了“博物馆、人工作品的意义”“艺术博物馆中参观者的体验”等问题,促使博物馆随着社会的发展逐步增加新的功能,以满足人们的需求。在此影响下产生了一些新的博物馆类型,例如生态博物馆等,同时对传统博物馆理念产生了巨大的冲击。

  20世纪,沙伦·马斯汀尼在《博物馆研究手册》中指出了博物馆不仅具有教育性,同时也兼具商业性。因此在这一时期博物馆完全进入到社会化领域,成为社会发展中大众文化的一部分。

  在21世纪时,珍妮特·马斯汀在《新博物馆理论与实践》中阐述了21世纪藏品变化的面孔,后博物馆的体验音乐计划,批评型博物馆的参与者、访问虚拟博物馆和作为学术研究和机构认同的博物馆档案等观点。发展到现代社会,博物馆的功能在逐渐增加,同时也更加注重与参观者之间的交互关系。

  博物馆的服务群体更加广泛,同时也承载了更多的功能性,并且博物馆的设计也随着功能的变化而不断改进。卡雷斯·布洛特编著的《博物馆建筑新概念》介绍了多个运用多媒体技术的博物馆设计案例。2012年4月,IBM公司和卢浮宫博物馆合作,该项目充分利用信息化管理系统,在简化维护流程的同时大幅改善实时运作的效率,最大限度地保障了重要资产的安全,提高了卢浮宫的管理水平。

  如今博物馆更加趋向于智慧化、复合化,即随着社会、经济、文化的转型发展,博物馆的存在形式日趋多元化,表现为形式、功能、空间和运营模式等各方面的发展,以达到对有限资源的充分利用,从而实现博物馆与城市的有机结合,以及其公共职能的扩大化、社会化和服务化,同时促进博物馆自身的可持续发展。

  有趣动态的博物馆是互联网模式下的新模式,以全新的姿态追赶时尚潮流。藏品要“动”起来,可以是手机网页浏览的三维体验;可以是博物馆之“物”本身可点击、可旋转;可以是博物馆物之基础上配以卡通或含有故事情节的动态影像;可以是开发具有博物馆底蕴的手机App之游戏、购物。数字化设计使博物馆焕发出新的活力。

(来源网络,侵删)

博物馆导览极简史!VR手机导览的终极形态!

今天,当我们走进博物馆,看到了很喜欢的展品,看完展品边上的文字介绍后,意犹未尽地用手机扫了一下二维码,开始学习该展品更多多媒体导览内容。我们做这一系列动作自然而流畅,应该从未想过,关于博物馆导览本身,就是一件堪称文物的存在,有一个长长的故事可以说。

01

博物馆和导览相生相成

自博物馆诞生伊始,讲解导览就随之诞生。

公元前530年,新巴比伦国王的女儿恩尼加尔迪公主创建了世界上第一个博物馆-恩尼加尔迪-娜娜博物馆(Ennigaldi-Nanna’s museum),这个位于伊拉克济加尔省的博物馆遗址出土了一个圆柱形泥墩,三面都有文字说明,是迄今发现最早的文物说明牌。

刻有三种语言的讲解泥碑

公元前290年,托勒密一世为纪念亚历山大大帝兴建了亚历山大博物馆(Mouseion at Alexandria),馆里就配备学者和工作人员,为参观者提供讲解服务,高峰时多达上千人。

无独有偶,在同一时期的华夏大地上,也出现了这一职业。

周代就开始设置“春官”一职,专管收藏王室祭品与宝物,兼职向王室及大臣讲解介绍,可谓我国讲解服务之滥觞。

现代历史上,美国波士顿美术博物馆于1906年设置了专门的讲解人员,称为“讲师”(Docent),向参观者讲解陈列品的名称,性质,时代等相关知识,受到观众的普遍欢迎和认可,从此许多国家的博物馆都开始设立专门人员从事这一服务。

以收藏东方艺术品著称于世的波士顿美术博物馆

我国第一个现代博物馆-南通博物苑的创始人张謇先生,在1905年向清政府建议设立帝室博物馆时,就提出“遴选视察员、招待员,用为纠监导观之助”。

中国第一个现代博物馆:南通博物苑

1949年7月7日,新中国前夕第一座人民博物馆东北博物馆(今辽宁省博物馆)开馆之初,就成立讲解组正式招收讲解员。

如今的辽宁省博物馆及其讲解服务

当这些人类文明的圣殿之火第一次被点亮的时候,讲解服务都像圣殿祭祀一样应运而生。由此可见,讲解导览服务是博物馆诞生之初就伴生的重要职能,承载着博物馆传播教育文明的重要使命。

02

从泥碑到多媒体,导览形态的进化

上文已经提到,导览讲解的最早形态是圆柱形的泥碑,通过文字的方式进行讲解说明。文字讲解是出现最早,迄今也是使用范围最广泛最基础的形态。伴随着人类识字率的不断上升,文字讲解导览服务为博物馆传播人类文明做出了卓越的贡献。

人工语音讲解导览出现也很早,从最早的只为王公贵族和专业人士服务,到现在普及为所有游客服务,到目前为止依然是博物馆重要的导览讲解服务载体。

如今人工语音讲解依然广受欢迎

而伴随着电子信息技术时代的到来,导览讲解也开始拥有了更多的可能性。

1957年罗斯福总统去世后,总统故居的参观者络绎不绝,其遗孀埃莉诺·罗斯福每天都为参观者讲解,渐渐力不从心,于是有人提出用发明不久的录音机将讲解词录下来,参观者自行收听即可,电子语音导览技术就此诞生。1959年,美国凤凰城历史博馆(Phoenix Museum of History)投入使用了第一代语音导览器录制了讲解内容的磁带录音机。

早期磁带式录音导览设备

1988年,北京故宫博物院与一家美国公司合作,引入了录音导游器,开创了中国语音导览的先河。

1988-故宫博物院 录音导游器

语音导览本身的载体也伴随着时代的发展不断演变,从最早的磁带式录音机,再到后来的便携式CD随身听,随着电子技术的不断发展,又陆续出现了mp3、mp4载体的语音导览设备。随着智能手机的发展普及,通过手机软件(APP,小程序等)使用导览的形式收到越来越多人的欢迎。

Mp4式电子讲解器

与此同时,各种形态的导览形式也百花齐放,从展现形式来看,各种大屏多媒体展示形态,VR,AR等新应用形态遍地开花;从交互形态来看,互动导览,定位导览等方式也提升了导览的体验,让游客不再千篇一律被动接受信息。信息技术和网络技术的发展,也让在线导览,云导览成为可能,观众不再需要身处博物馆,全球各地都可以享受博物馆的导览内容。

线上博物馆(文旅绿码

03

博物馆导览 路在何方

遍数目前各类导览形态,琳琅满目令人眼花缭乱,谁会成为主流的导览形式呢?

人工讲解导览更专业,内容由专业人士提供,可以避免内容良莠不齐的问题,但是对于馆方来说,存在人工成本和培训成本过高,无法标准化的问题;对于观众来说,也有成本高,要排队,不够自由等等弊端。所以人工讲解导览势必会无法规模化网络化普及。

目前主流的导览讲解器,内容也由专业人士提供,可以相对避免人工讲解导览的弊端,但是也存在成本高(投放成本和维护成本),数量也有限制,要定点取还等问题,疫情状态下也有卫生方面的问题。

目前主流的博物馆讲解器依然存在很多问题

而手机vr导览,正在逐步取代导览讲解器,成为更有生命力的导览形态。

手机vr导览,可以较好的解决导览讲解器存在的问题,而且可以添加更多的展览形态如多媒体,互动游戏等等,同时利用现代网络技术,让观众在任何地方任何时间都可以享受导览内容。

(来源网络,侵删)

那些绘声绘影的定向音响

日新月异的科技发展,正在让人类的许多设想一一成真,比如定向音响。操控声音,让音波像光柱一样,向一个方向发射,只对一个人说话,只有那一个人能听见……类似科幻片的场景,我们已经可以在博物馆、展厅、景区甚至购物中心不经意地体验到,仿佛开启了一个专属的、神秘的聆听与探索空间,令人耳目一新。

神秘专属的探索空间,下一步是时空穿越吧?想想都很炸裂。它真的只是音箱吗?这样的黑科技长什么样呢?其实,真正的高手都是深藏不露的。

定向音响

聚音罩

采用双抛物线的分散控制专利技术,以线性柱状控制形式进行精确聚声,能够在圆顶下的柱状范围内聚集中、高频段声音,从而抑制相邻区域播放的声音的相互干扰。是我国较早期引自国外的一类定向音响。

它有着灯具的外观造型,多为玻璃或亚克力透明材质,体形庞大,非常显眼,需与空间装饰一体设计,也即是说,它的功能需要考虑外观与环境的搭配,结合场地大小与下方人数来定制尺寸。这也意味着它的安装与维护繁琐,成本较高,是目前市场上价格较高昂的。

定向音响

它的发声方向不可调节,只能指向正下方。同时开启邻近的两个聚音罩时,会存在相互干扰的现象,无法实现高精度的聚焦与隔离效果。

超声波定向音响

利用超声波在空气传播中的非线性交互作用,产生高指向性自解调可听声,从而实现音频的定向传播。是目前市场上应用更广泛的定向音响,相对于聚音罩,具有更多优势。

在它的发声指向范围内,声音随距离衰减小,指向性更好,且方向可以调节。它能更好地聚焦,打造更封闭、独立的音域,不会干扰到附近其他人,并能有效隔离其他定向音响的声音。

定向音响

与聚音罩的显眼不同,超声波定向音响“长”得很低调。它一般呈面板状,按安装方式的不同,可分为吸顶式、壁挂式、桌面式等三种定向音响。每一种都隐身无形地退入幕后,把舞台让位给真正的主角——展品。

吸顶式为嵌入式隐藏安装,成为天花板的一部分;壁挂式如一盏墙上的灯具,也可吊装在天花板上;桌面式音箱小巧如摆件,可放在特定展品旁。三种可单独使用,也可以灵活搭配,打造全方位无死角的定向讲解。

定向音响

阵列式音箱

阵列式定向扬声器由多个吸顶式、壁挂式或桌面式定向音响组合而成,形成定向发声阵列。

当只用一台定向音响时,具有极窄的波束,因而具有超强的指向性。当同时使用两台以上定向音响,多通道工作、共同指向目标客体即特定位置的观众时,能成倍地增强音效,打造出如立体声环绕的强大音场,将定向发声发挥到极致,带来更具冲击力的宣讲效果。

定向音响

阵列式定向扬声器特别适用于场馆迎宾、镇馆之宝讲解,以及大型商超中庭广告,形成音柱瀑布流,为观众营造沉浸式参观或购物体验,同时维持安静健康的声学环境。

定向音响进阶版——光幕指引

如果光幕会说话,你会不会感到惊讶?深层互联推出指讲定向音响进阶版,声光融合,自带光幕指引。站在光幕上,会自动触发音频,光声一体同行。光幕图文都可以再创作,连同音频本身,绘声绘影,为游客带来身临其境的观感体验。应用于展示与互动环节,将一扫沉闷乏味,带来意想不到的效果。

定向音响

万物都在表达,以更有趣、更生动的方式,链接着更多可能。未来的定向发声又会是怎样的?我们一起见证。

定向音响:声音的超级魔法

传说,江湖中有一种绝学,叫千里传音,对话内容只有传音者和被传音者能听到,这是古代的声音加密术;

现在,我们使用手机,即使远隔千里万里,也能互相通话,但周围的人能听见。

定向音响,是现代版的声音加密术,比千里传音更现实,比手机更隐密。

它让声音像光柱一样定向发射,锁定特定场所,特定地点,特定人。目标之外,不打扰、不干涉,忽略不论。

遇见定向音响

我们会在需要保持环境静谧的场所看到它,比如博物馆、展厅,它也会出现在一些导购环节中,加载图文多媒体,让营销更生动有趣。

当游客来到博物馆自由参观,没有导游,没有讲解员,没有佩戴导览设备,游客只是随意游览,一件展品吸引了他的注意,他站定仔细端详,这时语音响起,如耳边细语般介绍展品的来历、历史与文化内涵、独特价值。四周依然寂静,只有他能听到声音。有时地上会有标识,提醒他站在此处听讲解。

定向音响

这就是定向音响,一个独立的、封闭的发声空间,人来声起,人走声止。不被打扰也不会影响他人的专属音场,带来的是沉浸式游览体验。定向音响有着与生俱来的科技感、未来感,正随着博物馆、景区的智慧化建设进程而越来越多地走进人们的视野。

定向音响是什么

定向音响,是一项开创性的音频解决方案,通过特有的声学定向声技术和算法,使声源沿着指定的路径传送声音,类似探照灯发出的光柱,只有位于光柱所覆盖方向的人才可以听到声音。与传统的声源相比,指向性声源可以控制声波的传播方向和覆盖范围,在发声区域内的声波很强,而出了这个区域,声波就会很弱,甚至没有。

定向音响有几个核心的技术点。首先是识别。人体定位感应系统是定向音响的前提。目标客户进入发声区域,则自动触发语音讲解。那么,如何准确判断目标客户的存在?如何避免猫猫狗狗或奔跑小朋友的误识别、误触发?

定向音响

其次是精准锁定。只推送给目标客户,而不是附近的其他人;只听到当前观赏的展品讲解,而不是旁边其他的展品。那么,相邻两个展品、相邻两位游客,如何有效精准地区分开,互不干扰,不窜音?

以上两点都要求高精度的人体感应与定位技术。另外,还存在声音传送的衰减率、方向的可调性、远程维护以及系统安全性等问题,共同构成了定向音响产品是否合格的评判标准。

定向音响:指讲与其他

市场上常见的定向音响产品,有指讲®定向音响、聚音罩、普通红外感应音箱等几种。

聚音罩多为玻璃材质,优缺点都很明显,好看但占据空间,装饰意义大于实用价值,且成本高昂,有安全隐患,已很少使用。普通红外感应音箱存在发热大、感应不灵敏、误判率高等行业痛点,声音衰减也过高,造成音程近、音质不佳,与真正的定向音响还有不小距离。

定向音响

定向音响生产厂家深层互联生产的指讲系列®定向音响针对行业痛点研发而生。采用第四代高精度人体感应,实现了从展区级到展柜级的亚米级定位突破,相比传统红外感应产品120°泛感应夹角,大幅提升到20°的窄间距,感应更精准,发声方向也可以灵活调整,能打造定向矩阵、虚拟声源等多种高阶玩法。

定向音响

它还具有高效率、低功耗的特点,声音传输远、衰减小,音质清晰,可远程维护,安全系数高。另外,它独创性地增加了图像光学投影,让声音和光束同时定向传播,通过地上投影图像,能直观看到发声区域及宣传内容,带来创新的视听互动体验。

扩展应用:玩转声音的魔法

除了博物馆、景区、商超等场所,广告标牌也可以是定向音响的用武之地。在传统的广告标牌上置入定向音响,顾客走近时触发自动音频,能弥补广告牌不能发声的不足,让营销方式更立体丰富。在学校、医院、银行等需要顾及目标客体隐私的场合,定向音响也是相当专业的。

定向音响听从了这个嘈杂时代我们内心的呼声:无噪音、沉浸式、专属体验。它让声音像光一样可控,我们无须戴耳塞,无须“自闭”,在声音的魔法里,世界很精彩,世界很安静。

超声波定向音箱知多少 | 解锁超声波定向音箱进阶玩法

我们对超声波定向音箱已经不再陌生,从室内到室外,从博物馆、展厅、购物中心到居家场所,很多场合都能看到超声波定向音箱的身影,维护了健康安静的声学环境,同时为我们带来独特的音场体验。

然而,有一些进阶玩法,可以让超声波定向音箱更有趣,比如让不会说话的物体虚拟发声。

先来了解一下超声波定向音箱几种常见的类型及定向声效果:

桌面式超声波定向音箱,小巧便携自主掌控声音的传播方向

直接摆放在桌面上的超声波定向音响,无须安装,使用方便,接通电源或音频口即可播放,且外观小巧不占地方,实用性与装饰性于一体,可与展品/柜台无缝融合。

Tip1  选择可远程更新语音内容的产品,更便捷省心。

超声波定向音箱
桌面式超声波定向音箱,可远程更新语音内容

壁挂式超声波定向喇叭聚光灯模式

定向扬声器安装在展品或数字标牌的顶部,角度可以根据场馆的需求进行调节,实现向下或向上的指向发声。在这种模式下,声音指向的角度可以手工调整。

Tip2 有些壁挂式超声波定向喇叭还具备光学投影功能,能清楚地在地面投影显示出发声的范围,引导观众站到投影区听讲解。投影的图文内容可以编辑设计,达到广告与互动的效果。如下图深层互联的指讲®超声波定向音箱。

超声波定向音箱
具备光学投影功能的指讲®超声波定向音箱

 

嵌入式超声波定向音箱开启声音淋浴模式

将定向扬声器安装在天花板上,此时会产生一种典型的“声音淋浴”效果,处于不同高度的人在同一垂直方向上都可以听到声音。

Tip3 由于超声波定向音箱产生的音束非常窄,会从投射到的物体表面反射回来,类似于光的反射。对于声波来讲,声音在固体表面的反射就像光在镜子上的反射一样。如果想让定向声音达到最佳效果,可以使用吸音材质的地毯、衬垫或窗帘等,来衰减、吸收音束并减少反射。同时,超声波定向音箱应选择小角度灵敏感应、散热性能好的产品(散热不佳安装在天花板内可能会引起火灾),带来性能与安全的双重保障。

超声波定向音箱
小角度感应嵌入式超声波定向音箱

虚拟扬声器模式

传统的扬声器只是用声音充斥整个空间,缺乏灵动、层次丰富的空间感,超声波定向扬声器的进阶玩法可以让空间“活”起来,那就是“虚拟扬声器”定向模式。超声波定向音箱使用超声波来再现声音,由于超声波在大部分物体表面都能够发生反射,如果把超声波定向音箱直接对准一个能够反射超声波的物体,会让人感觉声音来自于该物体,而不是音箱本身(隐藏实际声源,听众不会注意到),从而制造出“虚拟声源”的效果。

Tip4  这个物体可以是电视屏幕、雕塑、玻璃墙等,比如屏幕里的飞鸟或宠物,让人以为它们在发声,从而使情境更活灵活现、逼真生动。另外还可以进行多重反射,在同一个空间里混合不同的声音,营造更加立体有冲击力的视听氛围。

超声波定向音箱
制作定向虚拟声源,模拟从物体表面发出的声音

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